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[原创]当乱成为主旋律——3月12日晚杀人纪事

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楼主
发表于 2007-3-13 17:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
继3月11日晚“雷霆出击”之后,为了将正义发扬广大,将邪恶势力一举铲除,12日当晚,“天黑请闭眼”的秘密行动小组开展了一系列刑侦活动,战斗连场打响。但恐怖组织也是有备而来,俗话说“两强相遇勇者胜”,但当乱成为主旋律的时候,“勇”已经失去了意义,唯有沉着冷静才能冲破迷雾,走出一条阳光之路。<br/>第一乱:法官<br/>法官的职责是引导、规范游戏的进程,确保游戏按照规则进行,营造思考、推理的氛围,培养活动的兴趣。但是,昨晚的法官显然忘了自己的职责(也许是收了杀手的红包,或者正义感太强,哈哈),整个游戏迷离之极。<br/>记得有一局,有幸偶是杀手,跟同伴一起第一个就刀了一个警察,偏偏法官让死者活着,让旁边的一个平民抵罪,汗!这滴汗还没有滴到地上,同样的事情又发生了……第二滴汗还没有冒出来,结果又从线索中发现,法官给了警察错误的信息,而且是多次……绝对无语!而以后的几个法官,对于场外信息和众人的交谈(也许是游戏外的事情)未能及时制止,造成场面混乱,有些人的陈词都不能听清,逻辑推理的乐趣和魅力顿时大打折扣。<br/>也许是现在大家对法官不够尊重,不太理解法官的意图和辛苦,法官的指令没多少人放在心上,下次,偶一定要找几个雷霆法官,执法者一乱,暴民多多,乐趣减半啊!<br/>第二乱:跳警<br/>昨晚最为有趣的现象就是跳警多多,有一轮竟然连续三个人跳警(记得都是民……),而下一轮又有人跳警……真真假假,混乱之极。<br/>所谓跳警,形式很简单,站出来大喊一声:“老子是警察!”这就可以了,可是,跳警的本意却被冲淡了。<br/>跳警的目的无非三个:第一个是警察形式占优而场面混乱时或者当警察成为众人矛头时,表明自己的身份,帮助大家理清思路,定向或者干脆指出杀人狂魔所在,跳警风险很大,因为身份一明,很有可能再也见不到下一个天明,特别时没有遗言的时候,那样的痛苦简直就是痛心疾首、撕心裂肺,所以警察跳警的目的、时机一定要明确,把握好,并不是一跳就可以轻松搞定的事情;第二个是平民为了保护警察(警察身份即将暴露或者警察处于劣势无法跳警之时),假跳警真指引,带领大家理清头绪,找到真正的杀手,这是平民跳警最根本的目的;第三个是杀手为了混淆视听和保护自己或者同伴,跳警(也叫悍跳)出来带领警察和贫民走向歧途,一般是在杀手占优或者势力平衡之时使用,也有孤注一掷,绝地反击的,但如果没有很强的逻辑分析和号召力,孤注一掷的基本就是找死。<br/>但是昨晚的跳警就非常有意思了,先是第一晚被刀的警察标明身份,保了一个人,然后平民跳出来乱指乱保,而另一个平民立刻就怀疑到他身上,为了吸引投票,立刻跳警,而真的警察此时应该是最明白的却不动声色(虽说是游戏策略,但是警察也忒狠了一点,活生生一条性命啊,怕怕,希望真警察不会如此),呼啦跟风,于是所有的民都傻了,乱!<br/>有一局警察跳警指认杀,而杀竟然来了个悍跳,指认这个警察,呼……本来大家的矛头指向是角落的一个家伙,而且这个警察的跳警根本没说出什么逻辑或者分析,属于单纯的指向,可信度极低,按照常理,属于保角落那位,而那位是重点怀疑对象,这个时候跳警,很容易就是引火上身,可以说跳的极不明智。对于杀手来说,这个应该说千载难逢的好时机,可杀手偏偏来个反跳。这样一个悍跳,很明显啊,哪位这么准,一个跳他,另外一个反跳,除非只剩下三四个人的时候,而且反跳也没有说出理由,仅仅一个指向,同等条件下,先跳的可信度更高,于是,隐藏的很好的杀手被拉出去喂花生米了……<br/>还有一局,只有最后一个警察的时候,还有三个人身份不明,警察跳警了,直指一个平民,于是乎,平民被屈杀,警察身份明了,结果似乎是杀赢了,但是……杀却放着明警不杀,而选择杀了一个平民,绝对的汗!跳的是绝对的错误,杀是绝对的歪刀,无语!<br/>第三乱:暴民<br/>在乱世,暴民是随处可见的。<br/>民的职责是帮助警察找出隐藏其间的杀手,将之绳之以法,必要的时候勇敢的替警察挡刀,以换取最终的胜利(革命先烈啊!向挡刀的平民致敬!警察要珍惜平民啊!)。但乱世出暴民啊!<br/>有一轮,某民死,根据场外信息(严重鄙视场外信息),力保身边的两外是良民,但通过几轮的抽丝剥茧,最后的几局就是他身边的两位第一个刀了他——属于被卖了还很开心的替人数钱,绝对的暴民!<br/>暴民跳警乱跳就不说了,上面已经有提到。<br/>还一轮,偶一大好身份,帮助大家正理思路,找证据,指明杀手,偏偏一个暴民因为偶的一个口误,逮住我不放,认定我是杀,于是给了杀可乘之机,跟在他后面狂踩我,而偏偏这个暴民是被警察保过了(典型的滥用职权)。偶都点明他是被利用了,绝对的暴民,他还“一往情深”、“坚定不移”、“有始有终”的踩我——如果可以,我真想让他自绝于人民,哈哈。幸好还有几个群众的眼睛是雪亮地,杀手难逃覆灭,正义一方获胜。<br/>第四乱:杀手乱<br/>杀手为了取得胜利,一般会走两条线路,一是杀警,二是杀民,而杀民是在杀警的基础之上,即刀太歪,没杀掉警察,而警察也歪,推出几个平民,这个时候,高明的杀手就会判断杀民还是杀警更能安全(双方势力至少均衡前提,杀手劣势杀民就是找死),甚至将警察玩弄于鼓掌之间。但是昨晚的杀,也乱,经常是听法官大吼:请杀手迅速杀人!或者请杀手统一意见!哈哈,典型的乱。至于不杀明警上面也有提到了,我就不多说了。<br/>总之,乱虽然乱,但也是可圈可点,玩的不亦乐乎,只是,我还是想再“呼吁”一下下:参与游戏,请遵守规则,尊重他人发言,全身心投入,不要无所谓的嘻嘻哈哈,那是对智慧的侮辱,对他人的不尊重,请务必重视游戏的过程,多听、多想、多推理!<br/>
沙发
发表于 2007-3-13 17:59:00 | 只看该作者
<p>乱杀人了没有?</p><p>不知道这样使多少的无辜成了亡魂哦</p>
板凳
 楼主| 发表于 2007-3-13 21:42:00 | 只看该作者
<p>杀人的刀子可不乱杀哦,专杀贪官污吏,要是杀了无辜的,只能说那个是暴民,死得其所,哈哈</p>
地板
发表于 2007-3-13 22:03:00 | 只看该作者
<p><font color="#1169ee">此时不晕,更待何时。风云不被冤就没乐趣了。</font></p><p><font color="#1169ee">民不暴,匪不诈乐趣至少减半。</font></p><p><font color="#1169ee">天黑了`杀人乐```</font></p>
5#
 楼主| 发表于 2007-3-13 22:11:00 | 只看该作者
<p>眼皮一闭,天就黑了</p>
6#
发表于 2007-3-13 22:15:00 | 只看该作者
<font color="#1169ee">天亮了`你已被杀``</font>
7#
 楼主| 发表于 2007-3-13 22:16:00 | 只看该作者
<p>……</p><p>现在我是幽灵状态</p><p>每天纠缠着你,嘿嘿</p>
8#
发表于 2007-3-13 22:19:00 | 只看该作者
<p><font color="#1169ee">我本来就是幽灵状态,同类不怕同类哈`</font></p>
9#
 楼主| 发表于 2007-3-13 22:33:00 | 只看该作者
<p>……</p><p>算了,还是做人好,嘿嘿</p>
10#
 楼主| 发表于 2007-3-13 22:33:00 | 只看该作者
<p>人死了有幽灵,幽灵死了不知道</p><p>所以,还是做人好</p>
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