后司街

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2033|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

盛大在网游和文学等领域取得领先优势后,正加速向旅游业拓展。

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-6-23 08:08:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
盛大在网游和文学等领域取得领先优势后,正加速向旅游业拓展。  《第一财经日报》昨日从盛大麾下旅游公司云游天地获悉,其正拟收购合适的景区甚至主题公园项目,以成为今后虚拟与现实旅游业务结合的平台。
  云游天地方面透露,已经接洽了不少国内景区,而主题公园等类似项目也是被考虑合作的对象,合作方式可以是全资收购,也可能是参股或其他模式。盛大进军旅游业其实是希望依托今后的景区或者主题公园作为载体,通过载体完成线上玩家和线下游客的互动旅游,即虚实结合旅游模式。
  比如盛大有很多具有故事情节的网络游戏,可以在线下建造一个类似的场景景区,设定一项任务后,一部分游客进入景区实地游玩,一部分玩家则在线上与实地游客通过终端设备取得联系,指引实地游客的线路,形成线上和线下的合作互动,最终合作完成游戏任务。这些线上和线下玩家之间可能都是陌生人,单人即可成行。
  记者在采访中了解到,云游天地该种模式在一定程度上参照了迪士尼模式,即首先打造内容,比如迪士尼是拍摄电影而盛大是推出网游,然后迪士尼根据电影而盛大根据网游内容寻找建设合适的景区或主题公园。随后,在游玩的过程中可以产生不少衍生消费,迪士尼是园内的餐饮、酒店和授权商品销售,而云游天地今后则会出售用于玩家和游客之间沟通的终端设备,可能是手表之类的终端,这类终端可用于预约入园、等候,也可以形成玩家之间的互动。今后还可以在园内开发各类相关衍生品进行销售。
  云游天地表示,目前正在全国考察景区,并同步研发终端和其他相关技术。
  业界分析,目前全国景区都处于仅依靠门票收入的单一盈利模式,即便是部分主题公园,其衍生品收益也仅占整体收入的10%以下,所以云游天地开发的虚实结合旅游模式可能会在未来受到大量年轻人的追捧,同时也可给景区或主题公园更多获利的渠道,增加收入,提高衍生品价值。不过这需要云游天地在内容和产品设计上具有新意,并有高质量的科技支持。比如手表终端接收在线玩家信号必须同步,一旦有太久滞后则会令游玩效果大打折扣。
沙发
 楼主| 发表于 2010-6-23 08:09:16 | 只看该作者
天台的龙川峡和盛大有过合作
可以继续努力下,在天台搞个游戏主题公园
这是未来旅游的一个细分市场,一个高速发展的市场
板凳
发表于 2010-6-23 08:15:25 | 只看该作者
根据http://change.sdo.com/内披露,盛大将在龙穿峡景区内,实打实地按游戏内建筑造型,建造一座真正的永恒之塔。如果说金茂大厦经过镭射激光投影后变身永恒之塔,是一种抽象概念的话,那此次龙穿峡事件,则完全是一个写实化的永恒之塔。与此同时,盛大网络也将会对龙穿峡景区进行改造,创造出永恒之塔游戏深渊、要塞等场景。

  更令玩家和业内人士震惊的是,网站上透露,将把游戏内优秀玩家的名字镌刻在龙穿峡永恒之塔上,来突显“玩家之名,改变世界”的主题。这将又是一个网络游戏行业、甚至是虚拟世界走向现实的新壮举。
地板
 楼主| 发表于 2010-6-23 08:16:35 | 只看该作者
龙头 这么努力啊 这么早也在了啊
5#
发表于 2010-6-23 09:39:04 | 只看该作者
盛大,越来越庞大了。
6#
发表于 2010-6-23 09:53:08 | 只看该作者
什么时候建啊、、
7#
发表于 2010-6-23 10:49:19 | 只看该作者
永恒之塔运营状况不如预期,我估计这个计划要搁浅,本来就只是个宣传手段~
8#
发表于 2010-6-23 10:50:01 | 只看该作者
原帖由 快乐老狼 于 2010-6-23 08:16 发表
龙头 这么努力啊 这么早也在了啊




早起的鸟儿有虫吃
9#
发表于 2010-6-23 13:42:05 | 只看该作者
这个塔偶也觉得炒作的成分更多!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|后司街 ( 浙ICP备05034203号-1 )浙公安网备33010602003735

GMT+8, 2024-11-17 01:14 , Processed in 1.089457 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.2 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表