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标题: 暴雪2007全球邀请赛公布《星际争霸2》 [打印本页]

作者: 席琳迪翁    时间: 2007-5-22 09:31
标题: 暴雪2007全球邀请赛公布《星际争霸2》
  2007年5月19日,韩国首尔电 — 暴雪娱乐®在韩国首尔举行的2007暴雪全球邀请赛上正式公布《星际争霸®II》,这是之前这款荣膺无数奖项的即时战略游戏《星际争霸》的续篇。在首尔奥林匹克体育竞技场的数千名全球拥趸面前,暴雪娱乐首次作了关于该款游戏的介绍,其中包括《星际争霸II》的片头动画以及开发团队的游戏演示。  作为一款终极的竞技类即时战略游戏,《星际争霸II》宣告了神族、人族和虫族的回归,各种族都经过较大幅度的修正和重新设计。但在游戏平衡性方面,暴雪延续了一贯的风格,使得各个种族将更具特色,新增了一些新的兵种和游戏技能,而一些原《星际争霸》中的经典兵种也增加了新技能。《星际争霸II》的一大特色是仿真物理的专业三维图像显示引擎,可以同时展现庞大、精细的兵种以及壮阔的军队场景。
  暴雪娱乐的总裁兼合伙创始人Mike Morhaime表示:“有了《星际争霸II》,我们可以做原来《星际争霸》中许多想做却做不了的事情。我们深知,之前作品长期以来广受欢迎,玩家对我们的期望值相当高,但我们有信心满足全世界《星际争霸》玩家和战略类游戏玩家的期望,为他们带来更加惊心动魄、充满刺激和高竞技性的游戏体验。”
  《星际争霸II》将包括独特的单人作战战役模式,以及通过暴雪公司著名的在线游戏平台Battle.net®的升级版本展开快节奏的在线作战。此外,游戏还包括功能强大而富有特色的地图编辑器,让玩家拥有与暴雪设计师相同的游戏工具。
  《星际争霸II》将同时在Windows®和 Macintosh®(苹果操作系统我们中国用得不多 最多用到一些广告 天台就更少了 有是有的)平台上发布。更多有关游戏的信息如单人作战、多人作战和地图编辑器的详细情况,以及系统要求、定价和销售渠道将在今后几个月内陆续公布。欲了解更多关于《星际争霸II》的情况,欢迎登陆官方网站www.starcraft2.com



从《星际争霸2》有感韩国的地位
  从《星际争霸2》的发布有感韩国的地位。
  1.这游戏是在韩国公布的,足见对于RTS类型,暴雪对韩国的重视。作为电子竞技的重要参与方之一的暴雪公司有这种商业判断,就足以说明韩国在电子竞技上,是世界领先的水平!(不是狭隘的说比赛成绩,而是这项运动的土壤)
  2.www.starcraft2.com我注意看了一下,语言选择里面,亚洲好像只有韩文吧...我想大多数玩家和我一样,安装游戏时就希望那语言选单里面能有汉语。而日本在这一方面也没有入围。说明韩国从模仿中已经走出了自己的特色。
  以上是我刚才上官网下视频时突然的一点感触,心里有点酸酸的不是味道。这贴不要变战贴了。我这样从正面说韩国,是因为人家的确在这方面强。我个人很反感韩国,那种暴发户的感觉。韩语我听着也别扭,我认真学过的语言是现代汉语,文言文,英语,正在学的是日语,以后打算学西班牙语。但却根本不想碰韩语。但在关网上看到韩文选项,发现原来只要有实力,是可以让人家来学自己的语言的。
  而且,如果韩国发展的久了,不是暴发户了,我们又该怎么贬低他们呢?
  所以我觉得,恶意贬低人家是没用的,超过人家才是硬道理。中国别说奋起直追了,“电子海洛因”这个名词依然还不绝于耳,如果对于陌生事物不是去了解而后掌握、加以合理限制,而是一棒子打死,又怎么可能有发展......
  呜呼,呜呼,痛兮,此痛何以堪!此恨何时断!



         (我喜欢看星际 都是看录像 发现韩国人真是的 看到人很多 老人中牛人也有  )


游戏配置
CPU:P4 2。5G
   AMD 3200+以上
内存: 512MB
显卡:GF7300
开特效配置
CPU:AMD 3600 X2 (双核)
内存:1GB
显卡:GF7600(开部分特效),GF7900(开全特效)。
作者: 龙头    时间: 2007-5-22 09:35
呵呵,有钱又有闲的人比较适合玩游戏的。
像我们这样的,还是先賺钱要紧
作者: 出水莲    时间: 2007-5-22 10:54

星际那么难看的东东
还是CS好点
作者: 龙头    时间: 2007-5-22 11:11
呵呵,是啊,这款游戏的界面偶是非常不喜欢的 。

帝国还玩玩,星际一点也不玩的。




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